<aside> 🌾 このシナリオはデスゲーム×ファンタジーTRPG Dead or AliCe の非公式シナリオです。Dead or AliCeはマテンロウ計画の著作物です。
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・PC人数:3人(末裔可) ・協力傾向 ・PK脅威度:2 ・PC脅威度:1 ・お茶会ラウンド数:2?
◆難易度変更MOD『NOFUTURE MOD』 ・レベル2:HELLを使用します。 ・PCの脅威度は1、PKの脅威度は2となります。
◆難易度変更MOD「PK強化」 ・能力強化:精鋭の威力と達成値が+〔精鋭の人数〕し、PCが2人のときに1、PCが3人のときに3、救世主の威力が増加します。 ・逆転習得:PCと同じように、心の疵による逆転を使えるようになります。
◆小道具MOD「PCの遺品」 ・〈死亡〉したPCは、セッション終了時に生き残ったPC1人へ小道具を渡せます。 ・この小道具はセッション開始時の所持数上限には含まれません。
◆お茶会MOD「大盤振る舞い」 ・セッション中、調達できる聖遺物の制限がなくなり、各陣営が聖遺物を複数取得することができます。 ただし、聖遺物を指定して調達を行うとき、判定の達成値が4減少します。
◆お茶会MOD「クエスト」 ・PC側が有利になるクエストが多いです。 ・MODの詳細は基本ルールブックを参照してください。
堕落の国へ招待されたPCは、荒野に立っていました。 見知らぬ世界、人気のない場所。 どうするか話し合っているうちに、一人の三月兎の末裔が空から落ちてきます。 「ようこそ、あたらしいアリス!」 「ぼくのいる村においでよ。ぼくたちのアリスが、君たちとおしゃべりしたいんだって!」 招かれた先は、芝生が広がり、花が風に揺れ、とても穏やかな村でした。 ひとまずは、ここに滞在することを決めたPCたちでしたが……
基本的に救世主3人を想定していますが、『救世主のPCが1人以上いる』ことを条件に、末裔PCを作成しても構いません。 末裔PCがいる場合、GMは『末裔PCがいる場合のシーン描写について』を参照してください。 なお、参加するPCが『救世主PCが1人、末裔PCが2人』になった場合、ある特定の条件下で、ほぼゲームオーバーになることに注意してください。